Studio

Dessiner en 2D

Murs, pièces, ouvertures, cotes, terrain et raccourcis du canvas.

Le canvas 2D définit la géométrie du projet. Activez un outil dans le rail gauche ; chacun affiche un court indice à l’écran.

Studio 2D: pièce sélectionnée + propriétés

Sur la capture : rail d’outils à gauche du canvas, pièce Nueva habitación sur la grille, inspecteur Props avec nom, usage normatif, largeur/profondeur, et chips 2D/3D + Render.

Outils

OutilUsage
SélectionnerPièce ou meuble · glisser pour déplacer · coins pour redimensionner
MursGlisser sur le plan pour dessiner une pièce rectangulaire (snap grille)
PièceClic sur le rail pour ajouter, ou glisser sur le plan pour dessiner
PorteClic près du bord d’une pièce
FenêtreClic près du bord d’une pièce
MeublesChoisir dans le catalogue (inspecteur) · clic dans la pièce pour placer
EscaliersClic sur le plan · éditer les dimensions dans Propriétés
TexteSélectionner une pièce et la renommer dans Propriétés
MesurerDeux clics pour une distance ponctuelle · Esc pour annuler
Diviser pièceClic sur une pièce pour la couper en deux
CoteDeux clics pour une cote persistante · Esc pour annuler
FlècheDeux clics pour une flèche d’annotation
SurbrillanceGlisser un rectangle pour marquer une zone
TerrainGlisser un rectangle pour définir le lot en plan
ClôtureDeux clics par tronçon · Esc pour annuler
Déplacer la vueGlisser = pan · molette = pan · ⌘/Ctrl+molette = zoom
Électricité (E)Prise, interrupteur ou lumière · choisir le type dans Propriétés · clic mur ou plafond
NiveauxAfficher ou masquer le panneau des niveaux
SupprimerClic sur pièce, meuble, cote, clôture, prise ou terrain pour l’effacer

Certains outils ne s’appliquent qu’en 2D. En 3D, Plinto demande de revenir en 2D.

Électricité (prises, interrupteurs, lumières)

  1. Activez l’outil Électricité (raccourci E) dans le rail gauche.
  2. Dans l’inspecteur Propriétés, choisissez Prise, Interrupteur ou Lumière.
  3. Placez :
    • Prise / Interrupteur : clic près d’un mur (hauteurs 3D typiques ~0,3 m prise, ~1,2 m interrupteur).
    • Lumière : clic dans la pièce (point de plafond).
  4. Glissez pour déplacer ; Annuler revient en arrière ; Supprimer efface le dispositif.

Pas de circuits, câblage ni calcul de charge dans cette version — symboles de plan et plaques 3D seulement.

Flux typique de plan

  1. Définir le lot (outil Terrain ou « Site et lot » dans l’UI).
  2. Dessiner pièces / murs avec snap grille.
  3. Placer portes et fenêtres sur les bords.
  4. Ajouter des escaliers s’il y a plus d’un niveau ; vérifier marche / contremarche dans Propriétés (dims indicatives pour le pré-contrôle).
  5. Annoter avec cotes, flèches ou surbrillances pour la présentation.
  6. Assigner l’usage normatif du local dans Propriétés / Trámite si besoin (générique, patio, stationnement…).

Inspecteur (panneau droit)

  • Propriétés: nom, matériaux, escaliers, usage du local.
  • Catalogue: meubles GLB par catégorie (salon, cuisine, bain…). Recherche avec / ou le champ.
  • Quantités: takeoff des éléments du plan.
  • Typologies: bases approximatives SV pour démarrer (accélérateur, pas de vrais plans).
  • Budget: estimation référentielle avec prix retail (pas un devis).

Niveaux et couches

  • Vous pouvez travailler plusieurs étages (rez-de-chaussée, etc.).
  • Couches / overlays : meubles, étiquettes et autres bascules dans la barre du haut.
  • Annuler / rétablir sont disponibles pour corriger librement.

Site et lot

Outre le dessin du terrain en plan :

  • Largeur et profondeur du lot peuvent être fixées depuis le popover site.
  • Dans l’assistant dossier, « Appliquer la taille du lot » synchronise ces valeurs avec l’étape Lot.

Voir aussi Trámite El Salvador pour les retraits et l’import LC.

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